package models

func (*Struct角色加点提成) TableName() string {
	return "角色加点提成"
}

type Struct角色加点提成 struct {
	Id   int
	V职业  string             `xorm:"职业"`
	V力量  map[string]float32 `xorm:"力量"`
	V敏捷  map[string]float32 `xorm:"敏捷"`
	V精神  map[string]float32 `xorm:"精神"`
	V白魔法 map[string]float32 `xorm:"白魔法"`
	V红魔法 map[string]float32 `xorm:"红魔法"`
	V黄魔法 map[string]float32 `xorm:"黄魔法"`
	V蓝魔法 map[string]float32 `xorm:"蓝魔法"`
	V黑魔法 map[string]float32 `xorm:"黑魔"`
}
